On arrive dans la Ville enfouie avec l’objectif de boucler une quête de plus pour Lance, et on se retrouve à fouiller une pharmacie en ruine pour documenter la vie d’une soignante disparue. La vie d’un pharmacien dans Arc Raiders ressemble à une mission anecdotique, mais elle conditionne la suite de l’arc narratif de Lance à Speranza. Voici comment en tirer le maximum, côté lore comme côté progression.
Pourquoi cette quête de Lance bloque votre progression dans Arc Raiders
La plupart des guides se contentent de lister les emplacements des objets. On passe à côté d’un point structurant : ignorer cette quête gèle temporairement l’accès aux missions suivantes de la ligne narrative de Lance.
Concrètement, tant que la quête n’est pas validée, les étapes centrées sur la médecine et la résilience de la colonie de Speranza restent verrouillées. Pour quiconque s’intéresse à l’économie de soins et au matériel médical du jeu, c’est un passage obligé, pas une parenthèse roleplay.
Lance, l’androïde pharmacien, ne vous envoie pas chercher des objets par caprice. Chaque document collecté alimente sa compréhension du rôle médical qu’il tente de reproduire. L’écriture est discrète, mais elle ancre un thème rare dans les looter-shooters : la transmission d’un savoir de soin dans un monde effondré.
Farmacia Arbusto dans Arc Raiders : accès et piège de la porte forcée

La pharmacie se trouve à l’est de la carte de la Ville enfouie, près de la Piazza Arbusto. On repère la place circulaire, partiellement envahie par la végétation, et on vise l’angle est. La façade vitrée à moitié brisée et l’enseigne effacée servent de repères visuels.
Premier réflexe à avoir : la porte d’entrée doit être forcée. Ce n’est pas un bâtiment ouvert comme la majorité des structures de la zone. Si on passe devant sans interagir avec la porte, on peut tourner plusieurs minutes autour sans comprendre pourquoi l’objectif ne se valide pas.
Une fois à l’intérieur, la pharmacie est compacte. Les objets à collecter sont répartis dans un espace réduit, mais certains se trouvent derrière le comptoir ou sur des étagères en hauteur. Prenez le temps de scanner chaque recoin avant de ressortir.
Documents et indices sur la pharmacienne : où chercher dans la Farmacia
La quête demande de collecter plusieurs types d’éléments pour reconstituer le quotidien de la pharmacienne qui tenait les lieux. On cherche des documents écrits, des objets personnels et des traces de son activité médicale.
- Les documents textuels (notes, ordonnances) se trouvent principalement sur le comptoir et dans l’arrière-boutique, souvent posés à plat ou coincés sous des débris
- Les objets liés à la pratique médicale (flacons, outils) sont dispersés sur les étagères murales et dans les tiroirs du meuble principal
- Un élément narratif clé se cache derrière le comptoir, facile à manquer si on ne contourne pas le mobilier renversé
Le jeu ne signale pas tous les interactibles avec un marqueur visible. Approchez-vous des surfaces planes et attendez l’apparition du prompt d’interaction. Les retours de joueurs signalent que c’est l’objet derrière le comptoir qui fait perdre le plus de temps.
Lire les documents pour le lore, pas seulement les collecter
On peut valider la quête en ramassant tout sans rien lire. Mais le contenu des documents mérite qu’on s’y arrête. Ils esquissent le portrait d’une pharmacienne qui adaptait ses prescriptions aux pénuries, un écho direct au fonctionnement de Speranza où Lance tente de recréer une chaîne de soins avec des moyens limités.
Ce fil narratif ne sera pas explicité ailleurs dans le jeu. Si l’histoire de la colonie vous intéresse, c’est ici que se joue une partie du sous-texte médical de l’arc de Lance.
Quête La vie d’un pharmacien en coop : organisation entre joueurs
En coop, la collecte des documents peut créer de la confusion. Chaque joueur doit interagir individuellement avec les objets pour que la quête se valide côté personnel. Un coéquipier qui ramasse un document ne le valide pas pour le groupe.
L’espace de la pharmacie étant restreint, on se gêne facilement à plusieurs. Une approche qui fonctionne : un joueur sécurise l’extérieur (des ennemis peuvent patrouiller près de la Piazza Arbusto), pendant que l’autre fouille méthodiquement l’intérieur. On inverse ensuite.
Les retours varient sur ce point, mais plusieurs joueurs rapportent que les ennemis à proximité de la zone peuvent interrompre l’interaction avec les objets si on se fait repérer pendant la collecte. Nettoyer les abords avant d’entrer reste la méthode la plus fiable.
Récompenses et suite de l’arc narratif de Lance

La quête elle-même ne distribue pas de loot spectaculaire. Sa valeur réside dans ce qu’elle déverrouille. Une fois validée, Lance propose de nouvelles missions qui approfondissent le système de soins de Speranza et ouvrent l’accès à du contenu PvE supplémentaire lié à l’atelier médical.
- Déblocage des quêtes suivantes de la ligne de Lance, centrées sur l’approvisionnement médical
- Accès progressif à des recettes de crafting liées aux consommables de soin
- Enrichissement du dialogue de Lance à Speranza, avec des références directes aux documents collectés
Pour les joueurs focalisés sur le combat et le raid, cette ligne de quêtes reste pertinente : les consommables de soin craftés via l’arc de Lance simplifient les sorties en zone hostile. Considérer cette quête comme du remplissage serait passer à côté d’un avantage concret en PvE.
La vie d’un pharmacien est une mission courte, faisable en une seule session si on sait où chercher. Son vrai intérêt n’est pas dans la difficulté, mais dans la porte qu’elle ouvre sur le reste de l’arc médical de Speranza et sur un pan de lore que le jeu ne met pas en avant par ailleurs.

